約 6,165,394 件
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職業 技名 威力 確率 消費 効果 モンク ソバット 60 30 15 十烈拳 100 20 24 鋼化 10 20 30 耐久力UP 鳳凰拳 160 33 60 チャクラ 0 12 0 HP・MP回復 マスターモンク 爆胆掌 260 45 90 百烈拳 290 60 130 雷神拳 410 40 180 覚醒 25 15 300 攻撃力UP 心頭滅却 25 15 200 耐久力UP 武神 超回復 0 15 0 HP・MP回復 土竜昇破拳 320 52 110 暗黒夢想 370 40 100 命中率DOWN 閃華裂光拳 420 47 180 天下無双 777 30 520 グランベルグ 三龍旋 400 56 230 瞑想 400 19 210 HP回復・解毒 鳳凰槍掌 400 47 200 命中率DOWN 衝撃波 599 35 320 敵防御DONW 無双転生 690 43 390 真空波動拳 540 51 500
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装飾品一覧 攻撃系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 攻撃珠【1】 攻撃+1 防御-1 O-- 水光原珠*1 ジャギィの鱗*2 怪力の種*1 下位 攻撃珠【2】 攻撃+3 防御-1 OO- 陽翔原珠*1 火竜の翼爪*2 鬼人薬*1 下位 攻撃珠【3】 攻撃+5 防御-1 OOO 修羅原珠*1 氷牙竜の鋭爪*1 鬼人薬グレート*2 上位 短縮珠【1】 溜め短縮+1 体術-1 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の爪*1 土砂竜の背甲*2 下位 修羅原珠*1 角竜の堅殻*2 上位 短縮珠【3】 溜め短縮+4 体術-2 OOO 瑠璃原珠*1 峯山龍の堅岩殻*1 風牙竜の堅殻*2 上位 達人珠【1】 達人+1 龍耐性-1 O-- 水光原珠*1 とがった牙*2 鉄鉱石*1 下位 達人珠【2】 達人+3 龍耐性-1 OO- 陽翔原珠*1 火竜の尻尾*1 眠狗竜の爪*2 下位 修羅原珠*1 水獣の上鱗*2 上位 達人珠【3】 達人+5 龍耐性-1 OOO 瑠璃原珠*1 白海竜の上皮*1 潜口竜の堅殻*2 上位 痛撃珠【1】 痛撃+1 体力-1 O-- 陽翔原珠*1 火竜の翼膜*1 雌火竜の棘*1 下位 修羅原珠*1 火竜の上鱗*2 上位 痛撃珠【3】 痛撃+4 体力-2 OOO 瑠璃原珠*1 恐暴竜の大牙*1 火竜の紅玉*1 上位 重撃珠【1】 重撃+1 達人-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜のコブ*1 尾槌竜の甲殻*2 下位 修羅原珠*1 尾槌竜の堅苔甲*2 上位 重撃珠【3】 重撃+4 達人-2 OOO 瑠璃原珠*1 峯山龍の上腕甲*1 雌火竜の紅玉*1 上位 KO珠【1】 KO+1 溜め短縮-1 O-- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 草食竜の頭殻*1 下位 KO珠【2】 KO+3 溜め短縮-1 OO- 陽翔原珠*1 角竜の背甲*2 ハナスズムシ*2 下位 要:ふらっとハンター 修羅原珠*1 堅牢な骨*2 上位 奪気珠【1】 減気攻撃+1 スタミナ-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の爪*1 竜骨【中】*1 下位 奪気珠【2】 減気攻撃+3 スタミナ-1 OO- 瑠璃原珠*1 迅竜の尾棘*2 水竜のコイン*1 上位 金剛原珠*1 土砂竜の剛爪*1 G位 特攻珠【1】 特殊攻撃+1 属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の麻痺針*2 下位 修羅原珠*1 飛甲虫の堅殻*2 上質なヒレ*2 上位 特攻珠【2】 特殊攻撃+3 属性攻撃-1 OO- 修羅原珠*1 毒怪竜の鋭爪*1 モンスターの濃汁*2 上位 火炎珠【1】 火属性攻撃+1 水属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の鱗*2 下位 火炎珠【2】 火属性攻撃+3 水属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 業炎袋*1 赤甲獣の重殻*2 G級 水流珠【1】 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 水獣のトサカ*1 下位 水流珠【2】 水属性攻撃+3 雷属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 灯魚竜の大王ヒゲ*1 水竜の鋭牙*2 G級 雷光珠【1】 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 毒怪竜の爪*1 雷光虫*2 下位 雷光珠【2】 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 雷電袋*1 海竜の剛爪*2 G級 氷結珠【1】 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 眠狗竜の皮*2 下位 氷結珠【2】 氷属性攻撃+3 火属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 氷砕竜の靭尾*1 白兎獣の豪剛毛*2 G級 破龍珠【1】 龍属性攻撃+1 特殊攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 氷牙竜の爪*2 龍殺しの実*2 下位 破龍珠【2】 龍属性攻撃+3 特殊攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 蝕龍蟲*2 獄狼竜の龍毛*2 G級 属攻珠【1】 属性攻撃+1 特殊攻撃-1 O-- 金剛原珠*1 煌黒龍の堅逆殻*2 G級 属攻珠【3】 属性攻撃+4 特殊攻撃-2 OOO 金剛原珠*1 煌黒龍の尖爪*2 白海竜の雷電殻*1 G級 鼓笛珠【1】 笛+2 O-- 水光原珠*1 へんなクチバシ*1 角笛*1 下位 砲術珠【1】 砲術+2 O-- 陽翔原珠*1 アイシスメタル*1 大タル爆弾G*2 下位 爆師珠【1】 爆弾強化+2 O-- 水光原珠*1 火打石*1 狗竜の皮*1 下位 底力珠【1】 底力+1 加護-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜の苔甲*2 下位 底力珠【2】 底力+3 加護-1 OO- 金剛原珠*1 尾槌竜の重苔甲*2 白兎獣の大耳*2 G級 逆境珠【1】 逆境+1 回復量-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜の尾甲*1 下位 逆境珠【2】 逆境+3 回復量-1 OO- 修羅原珠*1 尾槌竜の堅苔甲*1 水竜のお頭*1 上位 全開珠【1】 本気+1 気配-1 O-- 修羅原珠*1 雷狼竜の高電毛*1 上位 瑠璃原珠*1 雷狼竜の尖角*1 氷牙竜の棘*2 上位 全開珠【2】 本気+3 気配-1 OO- 煌黒龍の堅逆殻*1 瑠璃原珠*1 白海竜の上皮*2 上位 闘魂珠【1】 闘魂+1 ガード性能-1 O-- 金剛原珠*1 砕竜の堅殻*2 土砂竜の靭尾*1 G級 闘魂珠【2】 闘魂+3 ガード性能-1 OO- 金剛原珠*1 砕竜の剛鉄拳*1 雷狼竜の雷電毛*1 G級 無傷珠【1】 無傷+1 回復速度-1 O-- 金剛原珠*1 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の重殻*2 G級 無傷珠【2】 無傷+3 回復速度-1 OO- 金剛原珠*1 獄狼竜の剛爪*2 皇海龍の重甲皮*2 G級 解放珠【2】 属性解放+1 特殊攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 海竜の厚皮*1 白海竜の尖角*1 G級 覚醒珠【3】 属性解放+2 特殊攻撃-2 OOO 金剛原珠*1 白海竜の厚皮*2 海竜の剛角*1 G級 防御系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 防御珠【1】 防御+1 攻撃-1 O-- 水光原珠*1 青熊獣の甲殻*1 忍耐の種*2 下位 防御珠【2】 防御+3 攻撃-1 OO- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の甲殻*2 硬化薬*2 下位 修羅原珠*1 青熊獣の堅腕甲*1 硬化薬グレート*2 上位 加護珠【1】 加護+1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の甲殻*2 下位 神護珠【1】 加護+2 O-- 瑠璃原珠*1 桜火竜の堅殻*2 勇気の証*1 上位 耐火珠【1】 火耐性+1水耐性-1 O-- 水光原珠*1 火薬草*5 下位 制火珠【1】 火耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 火炎袋*2 竜骨【大】*3 下位 耐水珠【1】 水耐性+1雷耐性-1 O-- 水光原珠*1 キレアジ*5 下位 制水珠【1】 水耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 水袋*2 竜骨【大】*3 下位 耐雷珠【1】 雷耐性+1氷耐性-1 O-- 水光原珠*1 雷光虫*3 下位 制雷珠【1】 雷耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 海竜の背電殻*1 竜骨【大】*1 下位 耐氷珠【1】 氷耐性+1火耐性-1 O-- 水光原珠*1 氷結晶*5 下位 制氷珠【1】 氷耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 白兎獣の氷爪*2 竜骨【大】*3 下位 耐龍珠【1】 龍耐性+1毒-1 O-- 水光原珠*1 龍殺しの実*2 下位 制龍珠【1】 龍耐性+2 O-- 修羅原珠*1 いにしえの龍骨*2 尖竜骨*2 上位 体力・スタミナ・回復系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 体力珠【1】 体力+2 O-- 水光原珠*1 マンドラゴラ*2 下位 早復珠【1】 回復速度+1食事-1 O-- 水光原珠*1 ジャギィの皮*2 下位 早復珠【2】 回復速度+3食事-1 OO- 陽翔原珠*1 毒怪竜の皮*1 アルビノエキス*2 下位 修羅原珠*1 眠狗竜の上皮*2 上位 体術珠【1】 体術+1スタミナ-1 O-- 水光原珠*1 王者のクチバシ*1 フロギィの鱗*2 下位 修羅原珠*1 氷牙竜の上毛皮*2 上位 体術珠【2】 体術+3スタミナ-1 OO- 瑠璃原珠*1 炎戈竜の上ヒレ*1 毒狗竜の上皮*2 上位 強走珠【1】 スタミナ+1腹減り-1 O-- 水光原珠*1 水獣の爪*1 強走薬グレート*2 下位 修羅原珠*1 海綿質の紫皮*2 上位 強走珠【3】 スタミナ+4腹減り-2 OOO 瑠璃原珠*1 砕竜の堅殻*1 海綿質の上皮*2 上位 早気珠【1】 気力回復+1回避性能-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の鱗*1 竜骨【中】*2 下位 修羅原珠*1 草食竜の堅殻*2 闘技王のコイン*1 上位 早気珠【2】 気力回復+3回避性能-1 OO- 修羅原珠*1 迅竜の鋭牙*1 尖竜骨*2 上位 治癒珠【1】 回復量+1回復速度-1 O-- 水光原珠*1 彩鳥の鱗*1 ケルビの角*2 下位 治癒珠【2】 回復量+3回復速度-1 OO- 修羅原珠*1 彩鳥の上鱗*1 いにしえの秘薬*1 上位 無食珠【1】 腹減り+2 O-- 水光原珠*1 竜骨【大】*1 こんがり肉*1 下位 食漢珠【1】 食いしん坊+2 O-- 水光原珠*1 竜骨【中】*1 下位 肉食珠【1】 肉食+1 腹減り-1 O-- 金剛原珠*1 偉大なエリマキ*2 G級 肉好珠【1】 肉食+2 O-- 金剛原珠*1 偉大なエリマキ*2 光り輝く体液*1 G級 空気珠【1】 酸素+2 O-- 水光原珠*1 イキツギ藻*5 下位 水泳珠【1】 泳ぎ+1酸素-1 O-- 水光原珠*1 大きなヒレ*5 灯魚竜のヒレ*1 下位 遊泳珠【1】 泳ぎ+2酸素-1 O-- 修羅原珠*1 上質なヒレ*5 水竜の上ヒレ*1 上位 水心珠【1】 水の心+1 スタミナ-1 O-- 金剛原珠*1 水竜のお頭*1 翠水竜の特上ビレ*1 G級 水心珠【2】 水の心+3 スタミナ-1 OO- 冥海竜の厚鱗*2 金剛原珠*1 翠水竜の厚鱗*1 G級 根性珠【1】 根性+1 調合成功率-1 O-- 金剛原珠*1 堅牢な鳥竜骨*2 尾斧竜の赤銅殻*1 G級 根性珠【2】 根性+3 調合成功率-1 OO- 金剛原珠*1 ドボルストーン*1 尾斧竜の重尾甲*3 G級 剣士系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 鉄壁珠【1】 ガード性能+1 体術-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の甲殻*2 下位 鉄壁珠【2】 ガード性能+3 体術-1 OO- 陽翔原珠*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*3 下位 修羅原珠*1 凍戈竜の上ヒレ*2 上位 強壁珠【1】 ガード強化+1 スタミナ-1 O-- 陽翔原珠*1 紅蓮石*2 下位 強壁珠【2】 ガード強化+3 スタミナ-1 OO- 修羅原珠*1 凍戈竜の堅殻*1 獄炎石*3 上位 斬鉄珠【1】 斬れ味+1 匠-1 O-- 修羅原珠*1 火竜の上鱗*1 雷狼竜の堅殻*1 上位 修羅原珠*1 雌火竜の紅玉*1 上位 斬鉄珠【3】 斬れ味+4 匠-2 OOO 瑠璃原珠*1 炎戈竜の上ヒレ*1 おそろしいクチ*2 上位 匠珠【2】 匠+1 斬れ味-1 OO- 金剛原珠*1 神々しい龍牙*1 炎戈竜の鋭爪*2 G級 金剛原珠*1 火竜の煌液*1 恐暴竜の剛鉤爪*2 G級 匠珠【3】 匠+2 斬れ味-2 OOO 煉黒龍の炎爪*1 金剛原珠*1 恐暴竜の宝玉*1 G級 剣豪珠【1】 剣術+1 匠-1 O-- 金火竜の重殻*2 金剛原珠*1 迅竜の靭尾*1 G級 銀火竜の重殻*2 金剛原珠*1 凍戈竜の尻尾*1 G級 剣豪珠【3】 剣術+4 匠-2 OOO 冥海竜の雷電殻*2 金剛原珠*1 蒼火竜の靭尾*1 G級 研磨珠【1】 研ぎ師+2 O-- 水光原珠*1 狗竜の爪*1 マカライト鉱石*1 下位 抜刀珠【1】 抜刀会心+1 達人-1 O-- 金剛原珠*1 堅牢なねじれた角*1 角竜の堅殻*2 G級 金剛原珠*1 爆鎚竜の重殻*2 G級 抜刀珠【2】 抜刀会心+3 達人-1 OO- 金剛原珠*1 角竜の重甲*1 氷砕竜の重殻*1 G級 抜打珠【1】 抜刀減気+1 斬れ味-1 O-- 金剛原珠*1 爆鎚竜の重耐熱殻*1 翠水竜の厚鱗*2 G級 金剛原珠*1 爆鎚竜の厚鱗*2 G級 抜打珠【3】 抜刀減気+4 斬れ味-2 OOO 金剛原珠*1 堅牢な黒巻き角*1 氷牙竜の堅殻*1 G級 ガンナー系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 早填珠【1】 装填速度+1 反動-1 O-- 水光原珠*1 シーブライト鉱石*3 下位 早填珠【2】 装填速度+3 反動-1 OO- 陽翔原珠*1 琥珀色の牙*2 ライトクリスタル*2 下位 修羅原珠*1 電怪竜の鋭爪*2 上位 装填珠【2】 装填数+1 装填速度-1 OO- 金剛原珠*1 皇海龍の重甲皮*1 炎戈竜の重殻*2 G級 金剛原珠*1 極悪な牙*1 G級 装填珠【3】 装填数+2 装填速度-2 OOO 金剛原珠*1 皇海龍の厚鱗*1 大竜玉*1 G級 速射珠【1】 速射+1 装填速度-1 O-- 金剛原珠*1 霊山龍の重蒼鱗*2 白海竜の尖角*2 G級 金剛原珠*1 火竜の剛翼*2 G級 速射珠【3】 速射+4 装填速度-2 OOO 冥海竜の剛角*2 金剛原珠*1 蒼火竜の翼*1 G級 抑反珠【1】 反動+1 装填速度-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の頭殻*1 水獣のトサカ*1 下位 修羅原珠*1 土砂竜の堅甲*2 上位 抑反珠【3】 反動+4 装填速度-2 OOO 瑠璃原珠*1 尾槌竜の堅尾甲*2 黒角竜の堅甲*2 上位 点射珠【1】 精密射撃+2 O-- 水光原珠*1 なぞの頭骨*2 下位 強弾珠【1】 通常弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 はじけイワシ*5 下位 強弾珠【3】 通常弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 炎戈竜の堅殻*2 尖竜骨*5 上位 貫通珠【1】 貫通弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の顎*1 ドスヘラクレス*2 下位 貫通珠【3】 貫通弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 爆鎚竜の紅玉*1 王族カナブン*2 上位 散弾珠【1】 散弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 アイシスメタル*2 竜の牙*5 下位 散弾珠【3】 散弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 鋼鎚竜の耐熱殻*1 グラシスメタル*2 上位 加弾珠【1】 通常弾追加+1 装填速度-1 O-- 水光原珠*1 竜骨【中】*2 下位 加弾珠【2】 通常弾追加+3 装填速度-1 OO- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 土砂竜の背甲*1 下位 修羅原珠*1 赤甲獣の尖爪*1 堅牢な骨*1 上位 加貫珠【1】 貫通弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 ドラグライト鉱石*2 下位 加散珠【1】 散弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の甲殻*2 下位 加榴珠【1】 榴弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 火竜の甲殻*2 下位 加拡珠【1】 拡散弾追加+1 装填速度-1 O-- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の鱗*2 下位 加斬珠【1】 斬裂弾追加+2 O-- 水光原珠*1 白兎獣の毛*2 下位 加爆珠【1】 爆破弾追加+2 O-- 修羅原珠*1 砕竜の黒曜甲*2 火薬草*4 上位 毒瓶珠【1】 毒瓶追加+2 O-- 水光原珠*1 毒袋*1 下位 痺瓶珠【1】 麻痺瓶追加+1 攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 麻痺袋*1 下位 痺瓶珠【2】 麻痺瓶追加+3 攻撃-1 OO- 修羅原珠*1 電怪竜の上皮*1 強力麻痺袋*1 上位 眠瓶珠【1】 睡眠瓶追加+2 O-- 陽翔原珠*1 睡眠袋*1 下位 強瓶珠【1】 強撃瓶追加+1 達人-1 O-- 陽翔原珠*1 溶岩獣の鱗*1 ニトロダケ*5 下位 強瓶珠【2】 強撃瓶追加+3 達人-1 OO- 修羅原珠*1 溶岩獣の上鱗*1 溶岩塊*1 上位 接瓶珠【1】 接撃瓶追加+2 O-- 水光原珠*1 水獣の鱗*1 未熟な海綿質*1 下位 減瓶珠【1】 減気瓶追加+2 O-- 陽翔原珠*1 シンドイワシ*2 竜骨【大】*1 下位 爆瓶珠【1】 爆破瓶追加+2 O-- 修羅原珠*1 砕竜の堅殻*2 溶岩塊*1 上位 回避・動作短縮系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 速納珠【1】 納刀+1 研ぎ師-1 O-- 水光原珠*1 うなりうねり貝*1 甲虫の腹袋*1 下位 修羅原珠*1 ジャギィの上鱗*1 闘技王のコイン*1 上位 速納珠【2】 納刀+3 研ぎ師-1 OO- 修羅原珠*1 角竜の堅殻*1 上質な腹袋*2 上位 回避珠【1】 回避性能+1 体力-1 O-- 陽翔原珠*1 白兎獣の腹甲*2 キラビートル*2 下位 修羅原珠*1 迅竜の鋭刃翼*1 上位 回避珠【2】 回避性能+3 体力-1 OO- 瑠璃原珠*1 風牙竜の上毛皮*2 白兎獣の剛毛*2 上位 跳躍珠【1】 回避距離+1 体力-1 O-- 修羅原珠*1 迅竜の上黒毛*2 飛甲虫の羽*2 上位 金剛原珠*1 氷牙竜の重殻*1 G級 滑走珠【1】 飛距離+1 体術-1 O-- 金剛原珠*1 白兎獣の地獄耳*2 G級 滑空珠【1】 飛距離+2 O-- 金剛原珠*1 重厚な牙*2 迅竜の剛刀翼*1 G級 早食珠【1】 食事+1 回復量-1 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の皮*1 青熊獣の腕甲*2 下位 修羅原珠*1 潜口竜の上皮*2 上位 早食珠【3】 食事+4 回復量-2 OOO 瑠璃原珠*1 恐暴竜の大牙*2 爆鎚竜の堅殻*2 上位 罠師珠【1】 高速設置+2 O-- 水光原珠*1 なめらかな皮*1 シビレ罠*1 下位 状態異常系・その他保護系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 耐毒珠【1】 毒+1 気絶-1 O-- 水光原珠*1 フロギィの皮*2 下位 耐毒珠【2】 毒+3 気絶-1 OO- 水光原珠*1 毒狗竜の腕甲*2 鳴き袋*2 下位 修羅原珠*1 猛毒袋*1 上位 耐痺珠【1】 麻痺+1 毒-1 O-- 光原珠*1 飛行虫の甲殻*2 下位 耐痺珠【2】 麻痺+3 毒-1 OO- 陽翔原珠*1 赤甲獣の爪*2 モンスターの体液*2 下位 修羅原珠*1 強力麻痺袋*1 上位 耐眠珠【1】 睡眠+1 耐泥耐雪-1 O-- 水光原珠*1 バギィの皮*2 下位 耐眠珠【2】 睡眠+3 耐泥耐雪-1 OO- 陽翔原珠*1 王者のトサカ*1 暖かい毛皮*2 下位 修羅原珠*1 昏睡袋*1 上位 耐絶珠【1】 気絶+1 麻痺-1 O-- 水光原珠*1 鳥竜種の牙*3 下位 制絶珠【1】 気絶+2 O-- 水光原珠*1 王者のエリマキ*1 青熊獣の毛*2 下位 修羅原珠*1 狗竜の上皮*2 上位 耐粘珠【1】 耐泥耐雪+1 睡眠-1 O-- 水光原珠*1 草食竜の甲殻*2 下位 抗粘珠【1】 耐泥耐雪+2 O-- 陽翔原珠*1 赤甲獣の蛇腹甲*1 シーブライト鉱石*2 下位 耐菌珠【1】 抗菌+1 気配-1 O-- 水光原珠*1 水生獣の皮*2 下位 抗菌珠【1】 抗菌+2 O-- 水光原珠*1 海綿質の皮*1 大地の結晶*2 下位 耐防珠【1】 対防御DOWN+2 O-- 水光原珠*1 忍耐の種*2 増強剤*2 下位 菌学珠【1】 細菌学+1 気配-1 O-- 金剛原珠*1 赤甲獣の剛爪*2 G級 菌究珠【1】 細菌学+2 O-- 金剛原珠*1 赤甲獣の剛爪*2 砕竜の重黒曜甲*1 G級 防音珠【1】 聴覚保護+1 加護-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2 下位 修羅原珠*1 おそろしいクチ*2 上位 防音珠【3】 聴覚保護+4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 雷狼竜の堅殻*2 不気味な上皮*2 上位 防風珠【1】 風圧+1 運気-1 O-- 陽翔原珠*1 角竜の甲殻*1 ドラグライト鉱石*2 下位 防風珠【2】 風圧+3 運気-1 OO- 修羅原珠*1 群青色の鋭牙*1 カブレライト鉱石*3 上位 耐震珠【1】 耐震+1 睡眠-1 O-- 水光原珠*1 肥沃なドロ*1 下位 抗震珠【1】 耐震+2 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の頭殻*1 セッチャクロアリ*2 下位 耐暑珠【1】 耐暑+2 O-- 水光原珠*1 氷結晶*3 下位 耐寒珠【1】 耐寒+2 O-- 水光原珠*1 バギィの鱗*2 下位 忍脚珠【1】 気配+2 O-- 水光原珠*1 けむり玉*1 下位 友愛珠【1】 広域+1 気配-1 O-- 水光原珠*1 彩鳥の羽根*1 下位 水光原珠*1 トモダチケット*1 小金魚*2 下位 友愛珠【2】 広域+3 気配-1 OO- 修羅原珠*1 極彩鳥の翼*1 生命の粉塵*2 上位 防盗珠【1】 盗み無効+2 O-- 水光原珠*1 マタタビ*3 下位 燃焼珠【1】 燃鱗+2 O-- 陽翔原珠*1 提灯球*2 炎戈竜の燃鱗*2 下位 抑水珠【1】 水流+1 風圧-1 O-- 水光原珠*1 未熟な海綿質*1 海綿質の皮*3 下位 抑水珠【2】 水流+3 風圧-1 OO- 修羅原珠*1 水生獣の皮*5 水獣の上鱗*3 上位 剛体珠【1】 不動+1 防御-1 O-- 煉黑龍の燃殻*2 金剛原珠*1 なぞの粘菌*1 G級 剛体珠【3】 不動+4 防御-2 O-- 煉黑龍の重翼*1 金剛原珠*1 尾斧竜の重尾甲*1 G級 アイテム・調合系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 肥師珠【1】 こやし+2 O-- 水光原珠*1 こやし玉*2 下位 持続珠【1】 効果持続+2 O-- 水光原珠*1 大きなヒレ*1 下位 博士珠【1】 調合成功率+2 O-- 水光原珠*1 調合書①入門編*1 暖かい毛皮*1 下位 弾製珠【1】 調合数+2 O-- 水光原珠*1 小金魚*1 下位 採取系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 採取珠【1】 採取+2 O-- 水光原珠*1 ケルビの角*1 下位 速集珠【1】 高速収集+2 O-- 水光原珠*1 甲虫の腹袋*1 竜骨【小】*2 下位 祝福珠【1】 気まぐれ+2 O-- 水光原珠*1 鉄鉱石*2 下位 蜜集珠【1】 ハチミツ+1 気まぐれ-1 O-- 金剛原珠*1 青熊獣の重殻*2 G級 蜜占珠【1】 ハチミツ+2 O-- 金剛原珠*1 青熊獣の重殻*3 迅竜の剛刃翼*1 G級 運搬珠【1】 運搬+2 O-- 水光原珠*1 狂走エキス*1 下位 狩人珠【1】 狩人+2 O-- 水光原珠*1 サシミウオ*1 生肉*2 下位 護石珠【1】 護石王+1 O-- 霊水晶*3 金剛原珠*1 火竜の煌液*1 G級 MAP探知・捕獲・報酬系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 運気珠【1】 運気+1 気まぐれ-1 O-- 金剛原珠*1 重厚な牙*1 銀のたまご*2 G級 運気珠【3】 運気+4 気まぐれ-2 OOO 金火竜の秘棘*2 金剛原珠*1 金のたまご*2 G級 皮剥珠【1】 剥ぎ取り+1 運気-1 O-- 金剛原珠*1 恐暴竜の厚黒皮*1 G級 皮剥珠【3】 剥ぎ取り+4 運気-2 OOO 金剛原珠*1 皇海龍の剛鎧毛*1 大地の龍玉*1 G級 捕獲珠【1】 捕獲+1 運気-1 O-- 金剛原珠*1 勇気の証*1 翠水竜の厚鱗*1 G級 捕獲珠【3】 捕獲+4 運気-2 OOO 金剛原珠*1 覇王の証*2 雷狼竜の雷電毛*1 G級 観察珠【1】 観察眼+2 O-- 水光原珠*1 草食竜の甲殻*1 双眼鏡*1 下位 千里珠【1】 千里眼+2 O-- 水光原珠*1 極彩色の羽根*1 下位 采配珠【1】 采配+1 効果持続-1 O-- 水光原珠*1 トモダチケット*2 肉球のスタンプ*2 下位 名采配珠【1】 采配+2 O-- 修羅原珠*1 トモダチケット*3 王者のエリマキ*2 上位 号令珠【1】 号令+1 採取-1 O-- 水光原珠*1 トモダチケット*3 増強剤*2 秘薬*2 下位 号令珠【2】 号令+3 採取-1 OO- 瑠璃原珠*1 トモダチケット*4 ツチハチノコ*2 上位 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/3385.html
http //www1.atwiki.jp/test/new/じゃけえ
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RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/18.html
既存の各メニューに該当しない質問・情報交換はこちらへどうぞ。 回答があるとは限らない点は留意してください。 奥義書でWiki内検索してヒットしなかったのでここで 奥義書を貰える条件は2つ ・Lv65と75以上の2回 ・クエストに10回連れていく (採取でも可だが時間が進まないので超特訓や行商と並行できるケルビ推奨) 雇い立てのネコのテンションを上げて超特訓10回 Lv60 指南書で64 秘伝書で66 (60指南書では65に足りないので注意) Lv61 指南書で65 秘伝書で67 Lv62 指南書で66 秘伝書で68 アイテムなしでは初期62でも超特訓10回じゃ足りない 条件を満たせば1匹につき指南書と秘伝書と奥義書をそれぞれ1つ貰える 供給用に2匹超特訓させて、本命の1匹を奥義書超特訓してケルビ回しするときに次の供給用2匹を連れていけばエンドレス 75まで育成すれば2つめの奥義書を貰えるが、65から75まで上げるより初期60~62を65に上げる方が早い -- (名無しさん) 2017-04-20 01 43 03 結局今作はブメニャンだと何猫が安定なの?アシスト? -- (名無しさん) 2017-05-14 03 37 17 コレクトかボマー -- (名無しさん) 2017-05-14 13 15 33 カリスマ猫に、貫通ブーメランを覚えさせることはできますか? -- (名無しさん) 2017-05-22 02 31 20 伝授で可能 -- (名無しさん) 2017-05-22 08 00 19 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-05-22 18 16 15 各属性最強武器を教えてください -- (名無しさん) 2017-05-24 12 28 10 https //www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/51.html -- (名無しさん) 2017-05-24 18 43 13 今作のぶめにゃん巨大貫通なんて使わずに隠密防御の術貼ってメガブメ連打してた方が強ない? -- (名無しさん) 2017-05-26 02 02 05 巨大はともかく貫通はつけて殴ったほうがいい 隠密はソロだと使えないしパーティだと他人の負担が増えてるだけだからプラスにはなってない オトモを連れてって囮に使うならガードで挑発して貰えばいい、結局効率求めた場合は邪魔、あんまり立ち回りに自信がないならまぁいいんじゃない程度 -- (名無しさん) 2017-06-24 16 45 43 溜めブーメラン、巨大ブーメランは属性・状態異常に倍率ありますか? なかった場合、状態異常にするだけならノンチャ貫通ブメ連打してるのがブーメラン攻撃のなかでは一番早いですか? -- (名無しさん) 2017-07-22 18 16 34 ↑ 属性と状態異常は溜めても溜めなくても一緒だよ ついでに言うと 猫の物理モーション値がひどいから基本的には溜めずに巨大貫通で連打してる方が属性武器でも火力は出るよ 当然溜めても溜めなくても投げれる回数は一緒だよ!っていうなら溜めたほうがいいけどね…w あと溜めないと距離が届かないようじゃ流石に溜めたほうがいいし、溜めないと狙いもつけれないとかなら溜めたほうがいい -- (名無しさん) 2017-09-27 00 41 03 治ロリの操作性…小回りの良くなるスキルなかったっけ? 昔ニャンタースレでそんな効果もある みたいな話があったような… 可能性があるとすれば、「転がり転がし上手の術」だとは思うんだけど、持ってなくて。 -- (名無しさん) 2017-10-03 09 46 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.1倍+10(小数点切捨て) +15 防御力UP【中】 防御力1.05倍+10(小数点切捨て) +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力0.95倍-10(小数点切捨て) -20 防御力DOWN【大】 防御力0.9倍-10(小数点切捨て) 体力 +15 体力+50 初期体力が+50される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-30 初期体力が-30される 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が+20される +10 火耐性【小】 火耐性が+15される -10 火耐性弱化 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が+20される +10 水耐性【小】 水耐性が+15される -10 水耐性弱化 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が+20される +10 雷耐性【小】 雷耐性が+15される -10 雷耐性弱化 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が+20される +10 氷耐性【小】 氷耐性が+15される -10 氷耐性弱化 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が+20される +10 龍耐性【小】 龍耐性が+15される -10 龍耐性弱化 龍耐性が-10される 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない -10 毒倍加 毒の効果時間が長くなる 麻痺 +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる -10 麻痺倍加 麻痺の効果時間が長くなる 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる -10 睡眠倍加 睡眠の効果時間が長くなる 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる。チャナガブル等の閃光も無効化 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効化する -10 気絶倍加 気絶の効果時間が長くなる 状態耐性 +10 護法 毒無効、麻痺無効、睡眠無効、気絶無効の効果 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 泥まみれと雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する 風圧 +15 風圧【大】無効 風圧【大】によるふらつきを無効化する +10 風圧【小】無効 風圧【小】によるふらつきを無効化する 水流 +15 水流【大】無効 水流【大】によるふらつきを無効化する +10 水流【小】無効 水流【小】によるふらつきを無効化する 抗菌 +10 抗菌 悪臭状態と爆破やられにならない 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれない 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる 属性耐性 +10 属性やられ無効 属性やられにならない 細菌学 +10 バイオドクター こやし玉名人+抗菌の効果 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える -10 なまくら 切れ味の消耗が2倍になる 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味を一段階伸ばすスキル 刀匠 +10 真打 斬れ味レベル+1+攻撃力UP【大】の効果。攻撃力UPのスキルとは重複しない 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる -10 砥石使用低速化 研ぎ時間が長くなる 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれなくなる。ただし弾かれエフェクト時の切れ味消費増加はかわらない 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率+100% 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にも、打撃属性と同じ効果が付く。 ガード強化 +10 ガード強化 通常ガードできなかった攻撃をガードできる ガード性能 +15 ガード性能+2 ガードした攻撃の威力とのけぞりを大きく減らす +10 ガード性能+1 ガードした攻撃の威力とのけぞりを減らす -10 ガード性能-1 ガードした攻撃の威力とのけぞりが増える 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 装填速度が3段階早くなる +15 装填速度+2 装填速度が2段階早くなる +10 装填速度+1 装填速度が1段階早くなる -10 装填速度-1 装填速度が1段階遅くなる -15 装填速度-2 装填速度が2段階遅くなる -20 装填速度-3 装填速度が3段階遅くなる 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの発射反動が3段階抑えられる +15 反動軽減+2 ボウガンの発射反動が2段階抑えられる +10 反動軽減+1 ボウガンの発射反動が1段階抑えられる -10 反動軽減-1 ボウガンの発射反動が1段階増加する -15 反動軽減-2 ボウガンの発射反動が2段階増加する -20 反動軽減-3 ボウガンの発射反動が3段階増加する 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ボウガンのブレが2段階抑えられる。 +10 ブレ抑制+1 ボウガンのブレが1段階抑えられる。 -10 ブレ抑制-1 ボウガンのブレが1段階大きくなる。 -15 ブレ抑制-2 ボウガンのブレが2段階大きくなる。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP ボウガンの通常弾と、弓の連射矢の威力が上がる。 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP ボウガンの貫通弾と、弓の貫通矢の威力が上がる。 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP ボウガンの散弾と、弓の拡散矢の威力が上がる。 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全Lvの通常弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全Lvの貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全Lvの散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 散弾LV1追加 Lv1散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全Lvの徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全Lvの拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 爆破弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 減気ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 爆破ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 速射 +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される 射手 +10 剛弾 通常弾強化+散弾強化+貫通弾強化の効果 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 スタミナ +10 ランナー 持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする -10 鈍足 持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を倍にする 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間がより長くなる +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が長くなる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる(p3) 回避距離 +10 回避距離UP 回転時の、ステップの移動距離が長くなる 飛距離 +10 飛距離強化 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も伸びる。 体術 +15 体術+2 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする +10 体術+1 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を3/4にする -10 体術-1 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が増加する -15 体術-2 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量がかなり増加する 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が半分になる 納刀 +10 納刀術 武器をしまうまでの時間が短くなる 達人 +20 見切り+3 会心率を30%アップさせる +15 見切り+2 会心率を20%アップさせる +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる -10 見切り-1 会心率を5%ダウンさせる -15 見切り-2 会心率を10%ダウンさせる -20 見切り-3 会心率を15%ダウンさせる 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃の蓄積値がかなり増加する。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃の蓄積値が増加する。 -10 状態異常攻撃-1 状態異常の蓄積値が減少する。捕獲用麻酔玉・弾・ナイフの蓄積値も減少する。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージがアップ。会心率上昇の効果は無くなった。 重撃 +10 破壊王 部位破壊の蓄積ダメージが多くなる。(ダメージ自体は変化しない) 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が速くなる。 -10 雑念 太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が遅くなる。 KO +10 KO術 めまいの蓄積値が多くなる。 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 減気攻撃によるスタミナ奪取量が多くなる。 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、被ダメージ合計150を越えると発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) 闘魂 +15 挑戦者+2 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、武器倍率+25 + 会心率+20% +10 挑戦者+1 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、武器倍率+10 + 会心率+10% 底力 +15 火事場力+2 体力が最大値の40%以下の時に防御力と攻撃力が大きく上がる。 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下の時に防御力が大きく上がる。 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になると攻撃力が下がり、上昇する防御力の量が下がる 無傷 +10 フルチャージ 体力ゲージが最大の時に攻撃力が上がる。 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力がUPする 。 根性 +10 根性 残り体力64以上のとき、これを超えるダメージの一撃を受けても体力が1残り力尽きない。ただし麻痺時は無効。 怒 +10 逆鱗 根性+火事場力+2の効果? 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが上がり、爆弾系の調合率が100%になる。爆破属性(蓄積)値が1.2倍(一の位は切り捨て)になる。食事スキル「ネコの火薬術」と重複可能。 笛 +10 笛吹き名人 笛系のアイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。 砲術 +15 砲術王 ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.2倍、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む)また竜撃砲のチャージ時間が120秒から90秒に短縮される。 +10 砲術師 ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.1倍、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる(属性補正を含む) 装填数 +10 装填数UP ボウガンとガンランスの装填数が+1され、弓の溜めLv4が撃てるようになる 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力がかなり増加する。 +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が増加する。 -10 火属性攻撃弱化-1 火属性攻撃と火炎弾の威力が減少する。 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力がかなり増加する。 +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が増加する。 -10 水属性攻撃弱化-1 水属性攻撃と水冷弾の威力が減少する。 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と雷撃弾の威力がかなり増加する。 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と雷撃弾の威力が増加する。 -10 雷属性攻撃弱化-1 雷属性攻撃と雷撃弾の威力が減少する。 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力がかなり増加する。 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が増加する。 -10 氷属性攻撃弱化-1 属性攻撃と弾の威力が減少する。 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃と滅龍弾の威力がかなり増加する。 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が増加する。 -10 龍属性攻撃弱化-1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が減少する。 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。 -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。 加護 +10 精霊の加護 一定確率で受けるダメージを減らす -10 悪霊の加護 一定確率で受けるダメージが多くなる 気配 +10 隠密 モンスターに発見されにくくなり、狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに発見されやすくなり、狙われやすくなる こやし +10 こやし玉名人 こやし玉をぶつけた大型モンスターが即マップ移動の行動に移る。またこやし玉の調合が100%成功する。 不動 +10 金剛体 受身性能の向上。加えて咆哮怯み小無効。詳細は←リンク 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。今作では、覚醒を発動しても無属性の武器が存在する。 各属性強化は 属性値 +2(1.2)+1(1.1)-1(0.75) 属性強化は各属性強化+2と同じで属性値1.2倍で各属性強化+1、+2と重複しない。 ただし踊りの属性攻撃強化と効果が重複する。 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 運気 +15 激運 クエスト報酬のアイテムがとても多くなる +10 幸運 クエスト報酬のアイテムが多くなる -10 不運 クエスト報酬のアイテムが少なくなる -15 災難 クエスト報酬のアイテムがとても少なくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる。一定時間毎にボスモンスターの状態がわかる(p3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる(マップ上のモンスターアイコンが点滅しだす) 捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬で貰える素材の数がさらに多くなりやすい +10 捕獲達人 捕獲報酬でもらえる素材の数が多くなりやすい。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される 運搬 +10 運搬の達人 アイテム運搬時の移動速度が増加する、ある程度高いところから飛び降りても落とさなくなる 耐暑 +10 暑さ無効 暑さによる体力減少無効化 -10 暑さ倍加 暑さによる体力減少が倍増する 耐寒 +10 寒さ無効 寒さによるスタミナ減少無効化 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値の減少速度が速くなる 泳ぎ +10 スイマー 水中での移動速度が増加する -10 カナヅチ 水中での移動速度が低下する 酸素 +10 酸素無限 酸素ゲージが無限になる -10 息継ぎ倍加 酸素ゲージが半分になる 水の心 +10 水神の加護 水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っているときと同じ効果 采配 +10 奇面王の采配 奇面族の攻撃力、防御力がアップし、スタミナも回復しやすい (攻撃と防御1.1倍) 号令 +10 奇面王の呼び声 アクション かけごえ を行うと、回復中、またはダウン中の奇面族が復帰する。連続しては使えない 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復量 +10 体力回復量UP 体力回復量が増加 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が減小 回復速度 +15 回復速度+2 体力の赤ゲージ部の回復がかなり早くなる +10 回復速度+1 体力の赤ゲージ部の回復が早くなる -10 回復速度-1 体力の赤ゲージ部の回復が遅くなる -15 回復速度-2 体力の赤ゲージ部の回復がかなり遅くなる 広域 +20 広域+2 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。 +10 広域+1 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも本来の半分の効果が作用する。 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる(p3) -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる(p3) 高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠と大型爆弾の設置が早くなる 食事 +15 早食い+2 回復、食事モーションが早くなる +10 早食い+1 肉を食べる速度が早くなる -10 スローライフ 回復、食事モーションが遅くなる 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少無効化 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が半減する -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる 食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップする 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで少しの間、強走効果が付く。生肉が飲食系アイテムになる(設置できなくなる)、スタミナ+50の効果生焼け肉・こんがり肉・ホットミート・クーラーミートに強走効果( 60秒 )が付くコゲ肉・毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・天然ピンクレバー・異国の角竜肉は変化なし 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合成功率+45% +10 調合成功率+20% 調合成功率+20% -10 調合成功率-10% 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる +10 採取+1 アイテム採取ポイントでの採取回数が多くなりやすい。 -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、かなり壊れにくくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、壊れにくくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、かなり壊れやすくなる 剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が1回増加し、剥ぎ取り中に軽い攻撃でのけぞらなくなる。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中に軽い攻撃でのけぞらなくなる 護石王 +10 お守りハンター お守りが一度に2個採掘できる…かもしれない ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーが一度に2個採取できる その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍加 E 胴系統倍加 対象の装備が胴装備と同じスキルポイント(装飾品込み)を持つ 名前 コメント
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装備強化とコブン訓練メモ 強化合成と属性 強化や訓練をする際に属性が同じ場合、取得経験値は1.5倍のボーナスを得る。 大成功時も1.5倍。 超成功時は未検証だが多分2倍。 バグか仕様か「素材選択時にはボーナス分が取得経験値に反映されない」のである程度計算して合成しよう。(1.00.02で修正) 合成費用は素材1個につき強化する元のLV×100g 当然素材をまとめて合成し一気に上げたほうがお金の効率はいい。 強化素材にしたときに得られる経験値(()は予測) 武器 レア度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 1 50 (100) 150 200 250 2 (100) (200) 300 (400) (500) 3 150 300 450 600 750 4 防具 レア度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 1 25 50 (75) (100) 2 50 100 150 400 3 75 150 225 300 4 参考:R2LV8で400 コブン レア度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 1 50 2 300 3 150 300 4 250 レベルアップに必要な経験値メモ 数値は「経験値(累積経験値)」 武器 レア度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 1 10 (不明) 73 94 156 177 2 104 3 31(31) 93(124) 281 4 41(41) (666) 375(1041) 458(1499) 541(2040) 625(2665) 708(3373) 参考:R2LV14で562、LV15で1208、LV18で1458 武器R4LV10 791(4164)、LV11 875(5039)、LV12 958(5997)、LV13 1041(7038)、LV20 1624(16659) 武器R5LV16 1614、LV21 2135 防具 レア度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 1 10(10) 31(41) 52(93) 2 20 63(83) 104(187) 3 31 218 4 41 458 541 625 参考:R2LV8で312、16で646 ファングの服(R2)LV2でHP217、LV9で255、LV16でHP307 コブン(CS!!=カルチャーショック!!) コブンはLVMAXに到達するとボーナスとしてアクセサリーを何かもらえる。 レア度 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 1 10 31?(41?) 52(93) 73(166) 94(260) CS!! 2 20 63(83) 104(187) 146(333) 187(520) 229(749) 271(1020) 312(1332) 354(1686) CS!! 3 31 93(124) 4 52(クロ) 参考: R3LV20で1218、LV23で1406、LV25(CS後)で1531、LV33で2031(CSから16025) HP623 R1LV1+同属性R1LV1+同属性R1LV1(取得100x1.5=150)→R1LV4(57/16) R1LV1+R1LV1→R1LV3(34/18)+R1LV1(取得50)で超成功→R1LV5(9/85) R3LV1+R1LV1→R3LV2(19/74) R2LV11で437 R4LV14(シロ)で1406 R3LV11 227/429+3750xp→LV16 72/896(LV12+3249=LV16) R3コブン経験値テーブル R3 1 31 2 93(124) 3 4 5 6 7 8 9 10 R3 11 656() 12 13 14 15 (LV12+3249) 16 968() 17 18 19 20 R3 21 22 23 24 25 CS!! あらためて合成効率を考える 武器オススメ ☆3に同属性の☆1を2つか同属性の☆2を1つ合成してから合成する(200増) ☆3の安い武器を1個作り、同じ属性の☆1武器を2個合成すると(50+50)x1.5=150でLV3に届き、合成経験値が450(同属性675)の武器ができるのでとてもウマい。 メダルの都合上大量生産は難しいが、同属性の☆1武器2本(or☆2を1本)拾ったときの選択肢としては十分に考えても良いだろう。 他は ☆2に同☆1を重ねて経験200のエサ(50お得) ☆1に同☆1を重ねて☆1LV3経験150のエサ(50お得) この辺がベターか。 防具オススメ ☆2に☆1を合成してから合成する(25増) ☆3に☆1を合成してから合成する(50増) ☆1(25)に☆1(25x1.5)を合成する→☆1LV2で経験値50(変わらず) ☆2(50)に☆1(25x1.5)を合成する→☆2LV2で経験値100(25お得) ☆1(25)に☆1を2枚(50x1.5)を合成する→☆1LV3で経験値75(変わらず) 防具はちょうどいいところがないので☆2に☆1を合成するのが一番効率がよさそう。 あとは武器同様、あまったメダルと素材で☆3を作り、それに☆1を合成することで☆3LV2(取得150で50お得)になるのでそれを合成するのもアリか。 防具は色をそろえる必要がないので価格的にはナシかなぁ・・・(生産に金が1500zかかる) コブンオススメ ☆2に同☆1を重ねて経験200のエサ(50お得) ☆2に同☆1を2枚重ねて経験300のエサ(100お得) ☆1に同☆1を重ねて☆1LV3経験150のエサ(50お得) 同属性LV1が1枚で75、2枚で150、3枚で225。 無料ではコブン☆2までしか(ほぼ)取れないのでエサは☆2か☆1でなんとかしたい所なのだが、 ちょうどいいポイントがないのでこのあたりがベターじゃないかと思われる。 アクセ狙いで☆2をLV10にするには1686xpが必要。同属性☆2LV3で450経験なので4匹いれば1800xpで一気にLV10になる計算。 200x4+400=1200zで1000xpのエサ+アクセ1個が作れると考えればそんなに悪くないかもしれない。 経験コスト的には(100+50+50)x4+100=900で一応経験も100お得だ。 管理人の招待/フレンドIDはこちら:523971314 検証用データ 武器 R4LV1+R3LV3同属性(450x1.5=675)→R4LV5と9/366+同属性500大成功(500x1.5x1.5=1125)→LV7と301/240+R3LV5同属性(750x1.5=1125)→R4LV9と260/448 防具 ☆2LV1の0/10に☆2LV1(50)を合成→LV2(55/8) 50-20+n=55n=25 ←25=50の50%増分と考えるとピッタリ一致する。 防具は得られる経験が少なめなのだが、全部があいこ属性なので経験値は1.5倍になっている模様。 R4LV6必要経験値458 R4LV7必要経験値541 R4LV8必要経験値625 R4LV1+500大成功(500x1.5x1.5=1125)>R4LV6と84/374+500(500x1.5=750)>R4LV7と376/165+R2LV3(150x1.5=225)>R4LV8と60/565 上記実測値から判断するに属性一致倍率1.5、大成功倍率1.5で確定。 フルーツピッケル LV1:200/221/240/260/280/300 LV5:233/257/280/303/327/350 LV7:250/275/300/325/350/375 LV9:266/293/320/346/373/399 管理人の招待/フレンドIDはこちら:523971314
https://w.atwiki.jp/shironeko000/pages/1341.html
施設Lv 会心 HP